こんにちは、R.O.H.A.N運営チームです。
2009年2月20日(金)連合1サーバー GMルームにて
第四回GMサポーター座談会イベントを開催させていただきました。
[ 参加ユーザー様の声(要望) ]
■生産関連
・採取物を増加してほしい(特に中級)
・設計図を入手しやすくしてほしい
■アイテム、システム関連
・オプションストーン、ニジマス、商人の魂等をスタック可能にしてほしい
・宝箱を開けた後に特定のアイテムを残さないようにしてほしい
■モールアイテム関連
・頭部コスチュームは髪型が自動変更する物としない物、2種類ほしい
■職業・スキル関連
・トラップ、トーテムのHPを増加するかターゲットされないようにしてほしい
・スカウトの攻撃スキルのリキャストを見直してほしい
■その他
・タリスマン入手クエストで必要なパラゴンウィザードを増加配置してほしい
・20レベル〜40レベル付近と、90レベル以降のモンスターを増加配置してほしい
今回、上記のようなご意見を頂きました。
また、第一回〜第四回のGMサポーター座談会イベントにて
参加して頂いたユーザー様から頂きました多数の貴重なご意見、ご要望をもとに
開発元と協議を行いました結果や、実装状況は以下のようになります。
[ 今まで行ったGMサポーターのご意見の状況 ]
■モンスター関連
・モンスターの数を全体的に増加…随時実装
・シレノス地方、グラット要塞のモンスター増加…随時実装
・シレノス、シライア地方のモンスターのリンク増加…随時実装
・レベル20〜40と、90以降のモンスターを増加配置…随時実装
・クエストで討伐する必要のあるパラゴンウィザード等の増加配置…実装予定
■生産関連
・研磨剤の実装…実装済み
・フィールド上の採取物を増加…随時実装
・設計図の入手難易度の調整…調整中
・消滅する設計図の設計可能数を増加…システム上困難
・採取物の加工をまとめて行えるように…システム上不可能
■アイテム、システム関連
・アイテムのスタック上限の変更…一部実装
・頭部コスチュームの髪飾り実装…一部実装
・特定アイテムの専用カバン…システム上困難
・過去販売されたコスチュームをトレード可能に…協議中
・レベルエンチャントダウン等で商人の魂を使用可能に…システム上不可能
・宝箱を開けた後、アイテムの一部だけを残さないように変更…システム上困難
・スタックしないアイテム(オプションストーン、鍵等)をスタック可能に…システム上不可能
■ボーナスポイント
・支給するポイントの増加…入手方法の増加を検討中
■職業・スキル関連
・ハイドでペットが隠れるように…システム上困難
・セパレーションをON/OFFスキルに…システム上困難
・トラップ、トーテムのHPを増加するかターゲットされないように変更…調整中
・種族間での攻撃力、防御力等のバランス、スキル効果等の調整…協議中
・スカウトの能力全般(攻撃スキルのリキャスト等)を調整してほしい…協議中
■その他
・金庫の増設…システム上困難
・季節や、天候等の実装…システム上不可能
・ウィンドウモードのサイズ変更…システム上困難
・匿名コロシアム、ウォーシップバトル模擬戦等の追加…システム上困難
その他、多数ご意見をいただいておりますが、現在検討中となっております。
皆様が楽しめるR.O.H.A.N を目指し、より一層の努力を行わせていただきます。
今後ともR.O.H.A.Nをよろしくお願い申し上げます。