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  [ 重要 ]M.KILLボーナス仕様変更のお知らせ 09.10.21

 R.O.H.A.Nをご愛顧いただき、ありがとうございます。

■M.KILL、パーティーM.KILLボーナス仕様変更のお知らせ

 皆様からいただきました多数のご要望を元に、開発元と協議を重ねた結果、
 M.KILL、パーティーM.KILLボーナスの獲得経験値の計算式を変更し
 今までよりも多く得られるように修正されました。

※M.KILL、パーティーM.KILLボーナスとは?

一定数のモンスターを倒した際にボーナス経験値が得られるシステムです。
このカウントはログアウトするとリセットされてしまいます。
死亡ではリセットされません。
100匹目を倒すとボーナス経験値を得るのと同時に、
カウントが0から再スタートいたします。

≪変更前≫
・通常時、成長の印章のみ使用時、成長の印章と和合の印章併用時
カウント 20匹目 40匹目 60匹目 80匹目 100匹目
取得経験値 7匹分 10匹分 13匹分 16匹分 19匹分
※M.KILLボーナスが発生する際には成長の印章などの
 経験値上昇効果は適用されていませんでした。
 
≪変更後≫
・通常時:
カウント 20匹目 40匹目 60匹目 80匹目 100匹目
取得経験値 8匹分 11匹分 14匹分 17匹分 20匹分
 
・成長の印章のみ使用時:
カウント 20匹目 40匹目 60匹目 80匹目 100匹目
取得経験値 9匹分 12匹分 15匹分 18匹分 21匹分

・成長の印章と和合の印章併用時:
カウント 20匹目 40匹目 60匹目 80匹目 100匹目
取得経験値 10匹分 13匹分 16匹分 19匹分 22匹分
※M.KILLボーナスが発生する際にも別途、
 成長の印章などの経験値上昇効果が適用されるようになりました。
 (もともとの経験値+成長の印章などの経験値増加分+M.KILLボーナス)

※現在、ゲーム内アイテムの成長の印章や和合の印章などの
 右クリック説明文が修正されておりません。
 修正まで今しばらくお待ちいただきますよう、よろしくお願いします。
 なお、現在、公式サイトでご案内している内容が正しい内容となりますので
 ご注意いただきますよう、お願いいたします。

 仕様変更により、お客様にはご不便をおかけしてしまいますが、
 ご理解・ご了承いただければと存じます。

 今後ともR.O.H.A.Nをよろしくお願い申し上げます。